خانه / آموزش و پژوهش / فناوری / تعداد بیشمار مخاطبان استریمرهای ایرانی و رونمایی از داده نمای آنها

تعداد بیشمار مخاطبان استریمرهای ایرانی و رونمایی از داده نمای آنها

نوا رضایی

ثبت اطلاعات بیش از ۷هزار استریمر، ۳۲ میلیون دنبال‌کننده و ۱۲.۸ میلیارد بازدید با استفاده از طرح تمام‌شماری استریمرهای ایرانی شامل استریمرهای فعال ومیزان اثرگذاری و شیوه فعالیت آن‌ها گام مهمی است که با بهره گیری از داده نمای آنها حمایتهای قانونی از آنها نیز کلید می خورد

محمد حاجی‌میرزایی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آیین رونمایی از داده‌نمای استریمرهای گیم ایران با اشاره به اهمیت نقش استریمرها در زنجیره ارزش بازی‌های ویدیویی اظهار کرد: امسال توجه ما به نقش استریمرها در این زنجیره جدی‌تر از گذشته شد و تلاش کردیم این نقش نسبتا نوظهور را که کمتر از میزان اهمیتش مورد توجه قرار گرفته است، جدی‌تر بگیریم و زمینه به‌رسمیت‌شناخته‌شدن آن را در سیاست‌گذاری‌های کشور فراهم کنیم.

وی با بیان اینکه نخستین گام برای سیاست‌گذاری در این حوزه، شناخت دقیق جامعه استریمرهاست، افزود: اولین قدم این است که بدانیم درباره چه گروهی صحبت می‌کنیم، این افراد چه سهمی از جامعه دارند، چه تعداد مخاطب را جذب می‌کنند و در چه رسانه‌ها و پلتفرم‌هایی به تولید محتوا می‌پردازند. زمانی که داده و اطلاعات دقیق در اختیار داشته باشیم، سیاست‌گذاری نیز جدی‌تر خواهد شد و می‌توان اثرگذاری سیاست‌ها و اقدامات انجام‌شده را ارزیابی و سنجش کرد.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به اینکه فاز نخست این طرح به جمع‌آوری داده‌های یک پلتفرم بومی اختصاص داشته است، تصریح کرد: در فازهای بعدی، داده‌شماری استریمرهای ایرانی فعال در پلتفرم‌های غیربومی نیز انجام خواهد شد.

حاجی‌میرزایی تأکید کرد: آمار ارائه‌شده در این گزارش، آمار تمام استریمرهای ایرانی نیست و صرفاً اطلاعات مربوط به استریمرهای فعال در یک پلتفرم ایرانی را شامل می‌شود.

بر اساس داده‌های جمع‌آوری‌شده در این فاز، فعالیت ۷ هزار و ۴۷۵ استریمر بررسی شده است که در مجموع حدود ۳۲ میلیون دنبال‌کننده دارند. این گروه تاکنون ۵۱۲ هزار ویدیو تولید کرده‌اند که مجموع بازدید آن‌ها به ۱۲.۸ میلیارد بار رسیده است. این اطلاعات در قالب یک داشبورد زنده ارائه شده که هر ۳۰ دقیقه یک‌بار به‌روزرسانی می‌شود و امکان رصد مستمر تغییرات و تحولات این حوزه را فراهم می‌کند.

فرزانه شریفی، معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، نیز در نشست با تشریح جزئیات آماری این پژوهش در  پلتفرم آپارات گفت: این داشبورد در درجه نخست به ایجاد شفافیت آماری کمک می‌کند. آنچه در این مرحله انجام داده‌ایم، تمام‌شماری از جامعه استریمرهاست؛ البته باید میان بخش‌های مختلف این جامعه تفکیک قائل شویم. در فاز نخست، جامعه استریمرهای فعال در پلتفرم آپارات مورد بررسی قرار گرفته است.

او با تشریح آمارهای به‌دست‌آمده از این پژوهش گفت: در مجموع ۹۷۷۷ کانال در بخش استریم پلتفرم آپارات وجود دارد که از این تعداد، ۷۴۷۵ کانال به استریمرهای بازی اختصاص دارد. این استریمرها در مجموع حدود ۳۲ میلیون دنبال‌کننده دارند و محتوای تولیدشده از سوی آنها تاکنون ۱۲.۸ میلیارد بازدید ثبت کرده است.

شریفی با بیان اینکه فرایند رصد این اطلاعات از ۱۱ تیرماه آغاز شده و آمارهای گزارش تا ۲۱ آبان‌ماه را در بر می‌گیرد، افزود: در این بازه زمانی، ۵۱۲ هزار ویدیو مورد بررسی قرار گرفته است. البته این آمار همچنان در حال تغییر است و حتی پیش از آغاز این مراسم، با بررسی داشبورد مشخص شد که از ۲۱ آبان‌ماه تا امروز حدود ۱۰۰ استریمر جدید به این مجموعه اضافه شده‌اند و تعداد استریمرهای شناسایی‌شده از ۷۵۰۰ نفر فراتر رفته است.

او تصریح کرد: ماینکرفت، کالاف دیوتی، جی‌تی‌اِی و روبلاکس از بازی‌های محبوب این جامعه هستند، اما روند رشد روبلاکس و ماین‌کرفت نسبت به سایر بازی‌ها چشمگیرتر بوده و این دو بازی در صدر توجه استریمرها قرار گرفته‌اند.

معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچنین از انجام یک گونه‌شناسی شش‌گانه از استریمرهای ایرانی خبر داد و گفت: این دسته‌بندی برای نخستین‌بار و بر اساس شاخص‌های آماری از جمله تعداد دنبال‌کنندگان و میزان بازدید محتوا انجام شده و با دسته‌بندی‌های خود پلتفرم آپارات که استریمرها را در گروه‌های الماس، طلا و نقره قرار می‌دهد، متفاوت است. در این گونه‌شناسی، استریمرها در شش گروه «ستاره»، «حرفه‌ای»، «کارخانه محتوا»، «نوظهور»، «پرتعامل» و «تازه‌وارد» قرار گرفته‌اند. این نام‌گذاری از سوی بنیاد انجام شده و با توجه به پویایی و تغییرات مستمر جامعه استریمرها، ممکن است در آینده متناسب با تحولات این حوزه تغییر کند.

انتهای پیام/

درباره ی editor

مطلب پیشنهادی

هوش مصنوعی و آینده ارتباطات در سال ۲۰۲۶؛ از تولید پیام تا هم‌هوشی انسان و ماشین

هوش مصنوعی چگونه در حال تغییر شیوه تولید، انتقال و دریافت پیام است؟ چکیده: گسترش ...

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

کلیکس سافت